1. 印刷量
和內刊或者DM雜志不同,因為涉及到上市銷售問題,所以印刷量比較難以把握,發行人員事先必須要做好扎實的市場調研,確保既不會造成庫存積壓,又不至于因為印量不足形成斷貨。
但是相比圖書來說,娛樂雜志一旦進入平穩期之后,發行量基本上波動幅度不大。由于目標人群多數是學生,所以淡季旺季周期性很強。
2. 質量要求
根據目標人群特點,質量定位在中檔即可。用紙和印刷質量檔次等同于時政類雜志即可
3. 用紙與設計
娛樂雜志印刷封面用200克雙銅紙,正文用80克雙銅紙就可以,無需太高檔。設計上,色彩一定要豐富鮮艷,根據本期雜志的主題結合時尚流行色不斷變化調整,適應目標人群節奏快速的要求。
從娛樂雜志的本質來看,多數是周刊,季刊極少。頁數至少在200頁以上,所以印刷工期和設計工期都很緊張,尤其是發行量大的雜志,所以對于質量的要求不高,文字內容也比較多,設計空間有限。
4. 包裝
娛樂雜志贈品較少,多數采用地區總代理—分銷商—零售終端的渠道模式,所以包裝主要是大包裝,也就是50至100本雜志成為一個包,直接運輸,這種情況牛皮紙即可。
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